2008年10月14日

コメントレスだけはっ・・・

 人事異動がありまして、さらに忙しくなっちゃいました。とほほな感じです。もっとこまめにプレイしたいんですけど、最近気がつくと寝てたりするので困ります。

 すっかり放置され、このままいくとNHKバナーを張ることになりそうな当ブログですが、コメントをいただいた以上はせめてお返事だけはしないといけません。じょにーさんありがとうございます!おまたせしました。

>絢爛舞踏祭のコツって何ですかね〜?

 切実に思うのは、「こまめにプレイすること」だと思います。いやほんとに。

 今回、プレイとプレイの間に長いブランクをおいてしまっていますが、結果としてこのブランクがいろいろな弊害をもたらしたと思います。


・そもそも、プレイヤーが前回のプレイを記憶していないことがある。
・頻繁にプレイしない→戦果があがらない→パワーバランスに影響を与えられない→クリア条件を満たしにくい、という感じ。
・不在中に思わぬ被害を被る場合がある。NPCの死亡はもちろん、人材に大ダメージを被っても再設定されていないままのことも多い。
・選挙に影響を与えられない。選挙前に戦闘や都市船でのTV局制圧など、数をこなせば少なからず影響を与えることができるが、1ヶ月単位で時間が飛ぶとそれができない。
・経験則的に、独裁や議会停止を招きやすい。
・NPCの登場やイベントの条件が「○機撃墜後」な場合があり、こうした条件を満たすのが遅れる結果、ストーリー全体の進行が遅れる。


 そもそもこのゲーム、「100年の平和」という「共通クリア条件」や「火星独立」という「共通努力目標」が掲げられているものの、毎回これ「だけ」を目指してプレイしても、数回で飽きてしまうように思います。だからこそ「編成」して、自ら制約を設けたり新たな勝利条件を定め、毎回「クリア条件」を変えることで何回でも遊べるようにするのが、よりよい遊び方だと思います。

 こうなってくると「攻略」という概念がなくなってしまうのですが、その中でもやはり「こまめにプレイして時間の流れをできるだけ止める」あるいは「制限時間のうち直接介入している時間の割合を増やす」ことこそ、「クリア条件」に最も早く近づく最善手だと思います。

 個人的には、本当は忙しくても毎日10分くらいプレイする感じがいいと思うのですが、それだとプレイ日記を書くのがかなりつらいので(苦笑)悩ましいところです。

 

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