2009年02月03日

喜ぶべきか、悲しむべきか・・・

 リベンジプレイは終わっております。今回はちゃんと録画できたはず。もうちょっとお待ちください。


 さて、ふと気がつくとこんなニュースが。

発売中止のお知らせ

 なんだよ、(おそらく)日本中のトレッキーが楽しみにしてたのに・・・

 とか思いつつ、仕方ないといえば仕方ないところもありまして。

1.この不況でそんな金ない。
2.日本語版だしても、そもそも日本にトレッキーは少ない。
3.本当に欲しいトレッキーはすでに英語版を買ってる。

 そんなわけで、「出しても売れないし、金もない」ということなんでしょう。


 やるべきゲームが減った、ということは喜ぶべきかもしれないし、にわかトレッキーな私としては、ニコニコ動画でプレイ動画でも見て我慢することにしましょう。

2009年02月01日

ついでに

 一応宣言しておきましょう。

 今現在、3月まではかなーり忙しいため、あいかわらずほぼ放置状態ですが、時間がかかっても次回選挙までは確実にプレイします。ただ、どうやっても制限時間内に火星独立or火星政権奪取が不可能な場合、または火星が死の星になった場合(=人口が2億4000万人の最低人数に到達した場合)、期間延長プレイした意味がありませんので、「敗北」として扱います。

 最後の最後まであがいてもよいのですが、正直いって行き詰った感があり、選挙結果によってはモチベーションがなくなってしまいそうなので、「敗北条件」を決めておいた方がよいかなあと思いました。いつまでも戦闘なしのプレイ日記をだらだらと(半ば放置気味に)やってもしょうがないかと。

 そんなこともあって、プレイ日記3rdも考え中です。すでにいろいろと準備中。なぜか動画編集ソフトが用意されていたりします。大人なので当然プレミアム会員だったりします。

 できるかどうかは置いといて、準備段階が一番楽しいんですよね、きっと。
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今日の出来事

 ものすごーく、久しぶりにプレイできたんですよ。

 ところが、録画ファイルが音声のみの真っ黒表示でした(>_<)単なる設定ミス。痛恨のミスです。セーブしちゃったので、今回のプレイは記録なしということに・・・

 うーん、これじゃどうやって記事を更新すればいいのだろうか・・・


 ちなみに、主な出来事としては、

・6都市ほど、議会制圧に成功。
・エステルから愛の告白された!でも大人技能不足でキスできず。

 2つめが録画できてないのが痛すぎる・・・

 ま、あいかわらず戦闘もないので、逆に言うと記録すべき出来事はこのくらいか(苦笑)。

 明日時間があればリベンジします。

2008年10月27日

涙に暮れた土曜日

 金曜日の夜、帰宅すると「ARIA The ORIGINATION」DVD第7巻が届いていました。DVDもついに最終巻です。

 私がいかにARIAがお気に入りか、ということについては、以前この記事とかこの記事とかに書いたとおりです。原作もアニメもすでに何度も読み返し・見返しています。そのたびに、時にじんわりと、時に堰を切ったように、涙がこぼれます。いつ見ても、何度見ても、同じです。
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2008年10月16日

ライバル出現でピンチ!

 なかなかプレイ日記としての更新ができなくなってきた理由は「とにかく忙しくなった」というのがあるのですが、普通に更新するくらいはできたりします。なんだよ時間あるじゃんとか言わないでくださいね、個人的にはほっと一息つく時間だったりしてなかなか苦しいのです。

 このご時勢で「忙しい!」ってのは結構うれしい悲鳴なのかもしれませんが、ここにきて違う方向から強力な「ライバル」が現れて、かなりピンチです。ちょっとプレイ時間があるな、と思うと時間を奪われそうなライバルは3つ。


モンスターハンターポータブル 2nd G
・モンスターハンターポータブル 2nd G


いわずもがな。現在進行形で最大の敵。実はアクションは結構苦手な部類なので、早晩行き詰ると思われる。でもたまにやると楽しいかも。

・カルドセプトDS


まだ買ったばっかりで未プレイなれど、大ハマリの予感。PS版ですっかりハマってしまったこのゲーム、10周年にして待ってましたのDS版。大好きな「モノポリー系」と「MtG系(トレーディングカードゲーム系)」が合体したこのゲーム、たぶんMHP2Gを捨ててこっちに傾きそう。どこでもプレイできる分、実生活に影響しないようにしないと。

STAR TREK: LEGACY

宇宙ヤバイ。
いや、私はトレッキーの中でもずいぶんと薄い方の部類だと思っていますが、これはヤバイ。「各シリーズで活躍した全ての艦船が登場」とか、プレイしないわけにいかないじゃないか。発売前だが危険なシロモノ。

ま、実際には、

・敵艦の亜空間センサー故障→ワープを検知できないはず→直近後方までワープで移動、完了の瞬間に砲撃

とか、

・ワープ9.5で航行→ワープ中に船体分離→手動で再ランデブー

とかいう、「一度やってみたかったぜ!」というシチュエーションがどのくらい用意されているのかわかりませんが、「とにかく戦闘艦の艦長は燃える!」という私にとっては、絢爛舞踏祭にとって最大のライバルといえます。


 これらの誘惑に打ち勝って、なんとかプレイしないといけませんね・・・


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